仅代表个人建议,有什么不足希望继续补充
1.玩家群居(独居)面积到达一定范围时,半强制申请小镇
2.在论坛发帖列出只有小镇级别才允许的工程及所享福利
3.小镇申请帖范围一项标注改成小镇的具体面积范围(长宽高的占地面积多少)。坐标在小镇帖子内,对于想加入小镇玩家设置回复可见
4.小镇类型建议申请标明当前主要发展内容(是风格建筑or资源厂)以及主要占地建筑类型
5.建筑类型的小镇必须统一风格,除非是散居城镇
下面内容包含对玩家个人、小镇、生物、实体、红石、建筑等的限制提议
生物刷新与生成,建议在开服一段时间之后减少刷怪(野生动物)的生成频率与怪物上限
个人及小镇等建议圈养生物设置一定数量的限制,降低养殖密度,减缓实体生物对服务器压力
在开服之后主世界边界范围设置不要过大,这点在开服后声明,防止有人闲着跑图到万格开外
主流的刷怪塔[> GuanZhuRed 注释1]要申请小镇才允许搭建,或是参加服务器招标统一建设使用
含大量红石元件以及容易被检测高频的科技项目[> GuanZhuRed 注释2],需要小镇申请才可以使用
招标工程为防止烂尾,需要填写负责建设的清单,并添加对应的没有完成时的处罚
包含但不限于下面内容
守卫者农场
刷怪笼农场[僵尸、骷髅、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人、熔岩怪]
溺尸农场
猪人塔[主世界地狱门农场、地狱高平台农场]
掠夺者(绿宝石)农场
史莱姆农场
苦力怕唱片农场
水流高空刷怪塔
炸怪塔
小黑塔
高产量刷石机 [圆石、石头、玄武岩] (过多实体的)
树场
多物品分类 (过大面积的)
高速熔炉组 (过大面积的)
经验农场 [仙人掌绿农场] (过多实体的)
刷沙机 (过多实体的)
农作物厂 [南瓜、西瓜、甘蔗、竹子、紫颂果、海带] (过大面积的)
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